赌场合集:轮盘、电动扑克、拉霸机、花旗骰、百家乐、扑克、德州扑克、二十一点、第一张(The Casino Collection: Ruleta, Vídeo Póker, Tragaperras, Craps, Baccarat, Five-Card Draw Poker, Texas hold 'em, Blackjack and Page One)

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Casino Collection, THE CASINO COLLECTION: Ruleta, Vídeo……・资产增加后,可投注额及游戏的刺激度也随之增加!・搭载“成就”系统!

vincentely:《七夜:救赎》开发日志26

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通过以前的开发日志大家也能看到,我们一直在推进内容资产的落地动画技术的迭代,这段时间也是一样的。……,上游的动画设计,中间的动画技术下游的资产制作落地。……在新的一年,我们也会更换更大的办公场地

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 10 月 ~ 11 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-10-11/

程序重构整个 UI 系统,美术同时也在准备新版资产。……关卡上在不断地测试调整,追求体验上的顺畅,当然,这个过程中会遇到不少各种意料之外的问题,比如下图就是场景女佣的……从 TK 的反馈中,我们也从新的视角中发现了一些被我们忽略的地方,针对这些,我们 TK 也进行了一次讨论

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……现在游戏已拥有两张地图,一共八个关卡可供探索挑战

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2022-02-04/

所以我们在完成这个版本后,花了一周的时间进行资产检查清理。……群的实机视频是因为上个月也非常忙,并且 indienova 不支持 8m 以上的视频,所以发了个实机录屏给……QQ 玩家群的大家看,当做开发日志了

小组帖子:无声狂欢 #7 所以Sprites到底该怎么翻译?

indienova.com/groups/post/101064

其次的然后是,通过选择来源功能你可以分别查找来自本体模组的资产。……接着的最后是,随意选中你想使用的资产即可完成更改。……除了在这个世界中生活、游历和闯荡外,你还可以通过创作模式来构建属于自己的世界,自由创建场景、人物、剧情任务

小组帖子:无声狂欢 #7 所以Sprites到底该怎么翻译?

indienova.com/groups/post/101065

其次的然后是,通过选择来源功能你可以分别查找来自本体模组的资产。……接着的最后是,随意选中你想使用的资产即可完成更改。……除了在这个世界中生活、游历和闯荡外,你还可以通过创作模式来构建属于自己的世界,自由创建场景、人物、剧情任务

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

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